第二十二章 猝不及防的开局(1/9)

是双方各自的大本营。游戏开始后,己外塔所有出入口都会被封锁,你们只能使用唯一一条石廊通行。

“本游戏的目标,是要抓住对方阵营的国王。但国王身份是隐藏的,也就是说,你不知道谁才是对方阵营的国王。”

众人都微微一怔。

按照阿米莉亚的介绍,在游戏开始之前,双方大本营的工作人员会指定一名选手作为国王。随后,工作人员会根据国王身份写下一个提示。

游戏前三分钟,双方需要设法抢夺提示;三分钟一到,如果提示还没被抢走,则会被工作人员销毁。争夺战是整场游戏中唯一可以使用武力的时间,却不能抓人。

游戏正式开始后,双方选手都可以自由出门去抓国王;但是不管身在何处,都有可能反而被抓获。

“游戏开始前,工作人员会在你们衣领后加装一根长羽毛,这就是你的人身代表。哪怕你在自家阵营,你的长羽毛被敌人夺走,也代表你被敌人抓获了。同阵营的人没法互相抓获。”

阿米莉亚说到这儿时,已有工作人员抱着一把白色长羽毛走来了。

“被抓获后,你的敌人可以向你提一个问题,也可以请工作人员鉴定你是不是国王,二者只能择其一,但是鉴定机会只有两次,用完还没找出国王,就自动输了。回答问题时,被抓的人只能答‘是’、‘否’和‘无法回答’。被抓的人必须据实以告,工作人员将监督确保答案的真实性。”

他们怎么知道答案是否真实?

米莱狄刚升起疑惑,稍微一想,也明白了:如果只能问一个问题,肯定是与国王有关的,工作人员自然能够判别真伪。

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