第七章(1/8)

更了解自己的上司。他们意识到索菲亚想要一些时间独处,独自思考一些事。说到底,这里展示出的所有技术,这房间中央的巨大手臂,以及现在遍布世界各地数个阿布斯泰戈机构中的早期机型,都是由索菲亚·瑞金所发明的。他们点点头,说会在一小时以后回来。队伍中的其他成员也已经离开了,几分钟以后,只剩下索菲亚与她所创造出来的机械独自相对。她出生于1980年,那一年,阿尼姆斯原型机的创造者华伦·维迪克刚刚开始认真地进行这一项目。索菲亚愿意这么想:她是和阿尼姆斯一起长大的。直到最近的大多数版本里,阿尼姆斯都是某种椅子或桌面,让实验对象能够躺下,头部包裹在某种特殊头盔中。这个头盔可以分析脑部活动,让先祖记忆得以通过对象的DNA进入。之后所录制下的模拟演示将会呈现在一台电脑屏幕上。但从小就接触电脑的索菲亚想要更好的模拟效果。某种三维的、与实物同等大小的东西,能让观测者得以与实验对象以近似的方式体验事件的发生。虚拟现实场景,但比现今市面上所存在的任何类型都要更加高级。同样,也是她想要让实验对象的身体也加入记忆重演过程,不是被动接受、而是以一种主动的方式进行。索菲亚相信,大多数科学家都低估了肌肉记忆所能带来的优势。她坚信,这能够创造一种积极的反馈回路。如果实验对象做出与先祖同样的动作——比如说,在打出一击之前抽回手臂,或者弹出袖剑——记忆将会更加深刻地植入他的大脑。“这非常明显,真的。”某个晚上,她和她父亲正在巴黎用餐时,她这么说道。就算他小心地保持着无动于衷,她也能看出这对他来说一点也不容易。早先机型只应用到她所提的大堆改动中的一小部分。而这次

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