希特勒:最后的十天Hitler: The Last Ten Days

年份: 1973
地区: 意大利英国
类型:

亚利克·基尼斯扮演纳粹独裁者阿道夫.希特勒,本片讲述希特勒在柏林地下碉堡的最后绝望日子,当时第三帝国军队被前进的盟军一一消灭。

观影心得

小李同志 9.9 / 10

近代历史以来,日本的每一次重大战争决策都是在赌。经过连续多次的赌赢(琉球,台湾,甲午,日俄,朝鲜,德国)以后,连自己也错把运气当实力,直到碰上了人类历史第一大Bug级帝国的美利坚。

宫亓 5.5 / 10

人和人的相处,总是信任和尊重是基石,才能展开后续,亲人也好,朋友也罢,爱人亦是如此。因为尊重,所以支持你的选择,因为相信,所以不轻易被离间,看到你,看到了全世界,你想要的,我捧到你手边,你在乎的,我悉心照料,最美好的不过如此

H*Y 9.8 / 10

本以为是灵异风水的,看着看着变修仙了………………………………

三叶草胡 9.9 / 10

为什么我会把这件事分享给别人?广受大家分享的消息有什么共同点呢?我发布的信息为什么分享者寥寥无几? 《希特勒:最后的十天Hitler: The Last Ten Days》这部剧中,你都可以找到答案。这部剧是黛安妮·赛琳托的佳作,他是宾夕法尼亚大学沃顿商学院市场营销学教授。他的研究及想法被《希特勒:最后的十天Hitler: The Last Ten Days》评为年度最佳新概念之一。黛安妮·赛琳托在学术和教学上都获得了诸多的荣誉,其中包括沃顿商学院授予的“钢铁教授”(Iron Prof.)称号。 这部剧解决了人们主动分享信息有哪些触发因素这一问题。编剧通过大量的案例研究分析,总结出了影响分享的6个因素: ①社交货币 我们每个人都有表达的欲望,每天都在说着很多话,自然就需要谈资。能被大众普遍分享的谈资有些什么特征呢? ⑴具有内在吸引力:发掘标志性的内心世界。 开发非凡吸引力的关键是,要让事情看起来更加有趣,新奇,生动。 一种令人产生惊讶的方式就是打破常规,提出有悖于人们思维定式的产品、思想或者服务。 神秘(引发好奇心)和争议也是产生非凡吸引力的两大要素。 ⑵杠杆原理:消息具有游戏特性 游戏的本质就是帮我们挣得比别人更优越的社交货币,因为玩游戏让我们看起来比别人更加聪明和睿智。 将事件设计成一个游戏,能够打怪升级,能够获得相应的奖励,如何设计一个高质量的游戏?生活中很多竞赛都引入了游戏原理。 ㈢使人们感觉像自己人:使人们有自然天成,身临其境的归属感。 稀缺性和专用性能让顾客更有归属感,能增加人们的满足感,更易分享,稀缺性由能够提供物品的数量决定,专用性指在不同方式和渠道中的可用性,专用性的商品仅仅提供给某些达到特殊标准的顾客。比如:限时抢购。 ②诱因 为什么人们更喜欢谈论某些特定的产品? 产品的使用频率是个非常强大的诱因。诱因只需要少量的环境暗示就能激发更多的相关概念和思想。 与其寻找引人注目的话题,还不如考虑话题流传的情境。一定要仔细思考这种产品或思想是否每天都能被目标客户所处的情境诱发出来,而不是考虑产品的趣味。追求趣味是我们的错误趋势。 假如评价或者提醒能够引起人们的大量关注,即使是消极的甚至恶劣的口碑一样可以增加产品的销量。 竞争对手一样可以作为品牌的诱因。 什么样的刺激物会是更好的诱因呢?一个关键的一判断因素是,激活的频率,也就是说刺激物能够多么频繁的在人们的日常生活中出现。如“周末最适合喝米克的啤酒”。 在顾客发生消费行为时,选择诱因的发生地点又是一个非常重要的因素。 口碑传播中首要强调当时的周围环境。 诱因会因为所处的时期不同而有所差别。诱因一样,所处时期不一样,传播力不同。 我们需要合理的利用周围的情境。 ③情绪 科学文章的渐进性创新或不断的发现与探索之旅,能够激发出读者的敬畏之情。 敬畏是一种复杂的情绪体系。他经常包含着惊讶,出乎预料或神秘的意识。敬畏之情能够增加人们的共享行为。让人敬畏的文章,转载率比一般的文章高出30%。 令人担忧和生气的文章完全占据了公众新闻点击率的前列,越让人生气和担忧的话题越能引起公众的注意。 像敬畏的情绪一样,生气和担忧的情绪会增加人们的共享行为。而这正是因为他们能高度唤醒人们的情绪,他们能点燃并激活人们行为的情绪之火,让人们心甘情愿的传播与之相关的信息。 ④公共性 让某些事情更具观察性就可以让他们更好地被模仿,驱动人们相互共享的关键要素就是公共可视性。假如某些东西生来就是可以被别人观看到的,那么就请让他更好的被更多人看到。 人们实际上有从众倾向,喜欢模仿别人的方式做事。如“认为排队的队伍越长,食物越美味。” 行为是可以观察到的,具备可视性,但思想是隐晦的,看不见,也摸不着。 使隐蔽的产品公开化。如果人们看不到其他人的选择和行为,就不

没错,是山威崴 8.7 / 10

于在世者,寄思于一念,善呼?恶呼?皆因念而生,人生一世,仅守内心清明,悔省之事,为己而勿及人

hongli 7.6 / 10

大刘的想象力令人佩服,只是超新星时代的细节描写太僵硬,不如直接删减到孩子接手世界然后戛然而止,给读者留下无尽的空间

刘念alws 2.2 / 10

开头不错,看的时候还想给推荐,但是后面实在不行,看不下去,案例无厘头,根本没有解决,有些解决方案的也有漏洞,学不到什么。

姚子建 9.8 / 10

从专业角度来讲人性。有的地方和惯常我们的认知有所不同,比如虚荣心、谦逊;有些则打开了新的视角。让我反观自己,更理解他人。竟然就听完了!觉得有点短……