Pluto's Master Class

年份: 2006
地区: 美国
类型:

Pluto's Master Class - 短片电影,美国作品。

观影心得

琦琦琦琦 1.0 / 10

书写的很精彩,有些斗鬼写的太细致画面感太强,作为一个睡前追剧的人不得不停下来了,匆匆拉到结尾看到了完美结局心安了 推荐胆大的看

谷翼 9.9 / 10

芥川的文笔有很多真的看不懂,不知道要表达什么,也许文人的思想不是流于表面,河童里面所赋予的哲学多到我几度看不下去…但是有几篇真的惊艳!竹林中怪不得最富盛名,南京的基督和地狱变以及夸赞项羽的那篇也要鼓鼓掌👏天妒英才的同时自杀也是最大的敬意了。

Jacky Lok 4.3 / 10

看了振华三部曲的第二部再返回来看第一部的

月子弯弯 5.4 / 10

沉冤必须昭雪,律法必须坚持,正义必须不倒。孤独的宋慈,可怕的和谐。

奔驰的骏🐎 9.9 / 10

剧情简直就是毁神作!改的天雷滚滚,期待那么久就给我这个?一星给片头片尾曲。恶心的广告植入。

燕张 1.1 / 10

鉴于此剧创作于八十年代,不仅能看到里面很多想法都已经成为了现实,还能看到智能家居这类想法的初步构思。历史的车轮滚滚向前,扬起的尘埃里,大概都是这些指路人坚定的身影吧。作为门外汉,我就瞎说自己看完的想法了: 1. 从用户出发,随着商品同质化越来越容易,用户体验就是制胜的关键。好的产品设计应当是接地气的。 2.编剧大概有种返璞归真的愿景,想让每种物件回归最本质的功能。这劲头有点像时下最流行的“做减法”呀。 3. 很多考虑单纯从用户考虑,比如为了更好建立用户逻辑,把左右推动改为前后推动。觉得说,如果将控制器的制造成本、维修保养周期、美观度、空间利用率等条件一同考虑进去,会更合理一些。若为此造成物件价格上升,对于用户来说,说不定他们宁可用操作复杂但便宜的那个物件。 4. 从发展的眼光来看一个产品的设计。毕竟每个产品不是一出产就是完美的,也是在不断进化,我们需要去发现这些设计冲突或者忽略了人误操作、不理解等情况,但也别太苛责。 5. 习惯的重要性。文中有个例子是说编剧对一排开关的吐槽,说常常搞不清楚对应关系,便自己设计了一个控制板,开关按照对应位置摆放。我觉得物件设计,有时候也与场合相关。如果是一个公共场合,使用对象多是第一次使用或者频次很低的用户,那么建议设计要明白简明,让人一眼就明白如何操作。如果是自己家里这种私人场所,那么可以因为美观等因素去牺牲部分简洁性,因为操作对象是固定的人,那么经过一段时间的习得后,习惯会让用户很自然地记住对应关系。 6. 想说一段关系很弱的思考。因为我向来很佩服各位能创作工具书的编剧。能把一些我们习以为常的、只知道做的事情,能归纳出规律,能创作出理论依据和步骤分析来。我却是个理论薄弱者,所以我很苦恼。 我发现,同样一件事,有些人会做,还会做得很好,但是一旦问他原因,他却不一定说得出所以然来,他只是有个直觉告诉他应该这样做。而有些人,却能说一大堆理论依据,帮你分析步骤,告诉你依据,告诉你指导原则(暂不清楚事情是否真的能做好,以及实际结果产出是否真的符合他的原则)。 我以前常常觉得,前者才是聪明人,因为他们做得好是出于本能,而后者并不是聪明人,因为没有本能所以他们只能去探索方法和步骤,这类人并不聪明但却适合做教育者,比如名人运动员的教练员。 不过毫无疑问地,事情做得好,又能归纳出事物规律的人,肯定是上天赏饭吃的那种人。

不余随心 2.2 / 10

感觉跟朋友一起玩,傻乐也挺有意思的😘希望沈月的野猪一家vlog后面也能经常更新🤓野猪一家是真的没有包袱👻👻👻

万顺达呐 3.2 / 10

真的挺喜欢这部剧的,语言特别幽默。非常喜欢陈樨这样的性格,因为自己不是那样洒脱的人,所以觉得她活得恣意又自我很好。嘉嘉也很好,好在聪明通透又包容,好在事事不顺也没有放弃自己的韧性。所以他们最后在一起,只会更好。也许只有卫嘉这样的人,才能和陈樨完美契合,因为他们都是为了彼此在互相成全和成长的人。也愿所有看了这部剧的人,都能幸福快乐!